Aventuras de Texto

Las aventuras de texto estuvieron entre los primeros juegos populares para los entornos de tiempo compartido, y reflejan la creatividad de sus autores, sumada a la actitud nerd, y rebozada con tecnicismos hackers.

Originalmente se jugaban introduciendo ordenes en las teletipos o videoterminales, y se recibia remotamente las respuestas desde el mainframe.

Biblioteca de Aventuras de texto-plano.xyz

En nuestro entorno contamos con el interprete nfrotz, capaz de correr este tipo de aventuras en una maquina virtual. El usuario ~anthk dispone de una biblioteca de aventuras de texto en castellano en su caja (el directorio /var/www/anthk/zgames/spa/.

ADVENT

AMANDA

Aventura Espacial

A Veces...

Error de Copia

Misterio en la Torre

trono

La Sentencia

ztrek

En texto-plano.xyz podras aprender tambien como crear tu propia aventura en lenguaje BASIC. ¡Animate!

Historia

Desde el punto de vista computacional, las aventuras de texto eran ideales para poner en practica programas de facil concepcion que hicieran al estudio de las interfaces o interpretes de comando. Las aventuras debian contar con un parser de instrucciones, hacer despliegue creativo de registros en los bancos de memoria, requerimiento de los entornos bajo estudio en SAIL Stanford y el IA Labs del MIT, ambos institutos concentrados en desarrollos de Inteligencia Artificial.

A la vez que tiene que ser divertido y creativo en su ludica.