Hacklore

Significa el "hacer del hacker" o mas comunmente refiere a la "Cultura Hacker".

El inicio de lo que se denomina cultura hacker puede darse en 1961 en los claustros y dormitorios del Instituto Tecnologico de Massachussets (MIT), cuando se instala alli su primer computadora, la DEC PDP-1. Comienza a distinguirse asi cierto acervo de usos y terminologias de los estudiantes e investigadores, ya que que no solo se dedican al desarrollo y estudio, sino que destinan tiempo de computo a la diversion en los mainframe.

En 1969 se lanza ARPAnet y se conectan entre si diversas universidades y centros de computo de Norteamerica (los mas importantes serian el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford (SAIL) y la Universidad de Carnegie Mellon).

Una de las definiciones del hacker es la eleccion de su "login" o su nombre de usuario. Si bien inicialmente se usaban iniciales de dos o tres letras, se hizo popular emplear imaginativos pseudonimos, un nombre de guerra de identificacion para el ciberespacio.

Los primeros artefactos intencionales de autorreconocimiento de la cultura hacker (listados de jerga, hackronimos, recopilaciones satiricas, discusiones autoconscientes de la etica del hacker) se propagaron en ARPAnet a finales de la decada del sesenta. En particular, la primera version del Jargon File se desarrollo como una colaboracion entre redes durante 1973-1975. Este diccionario de jerga se convirtio en uno de los documentos definitorios de la cultura.

En este periodo el MIT crea todo un argot, programas y herramientas respecto a las computadoras PDP. Un hack se refiere entonces a un truco de programacion innovador, a pesar de tratese de un programa improvisado y sin soporte, que se lo utiliza en un sentido de respeto por el logro tecnico.

En el imaginario popular, hacker hace a un@ avezad@ programador@, incluyendo l@s disenador@s de sistemas operativos como el Unix y sus depuradas aplicaciones de computo. Segun la logica del estudiante de grado y posgrado universitario estadounidenses de la era, tambien podia distinguirse por el uso de barba frondosa, por la que recibian el apelativo de "magos UNIX".

En la decada de 1980 se masifica el uso del computo conforme van apareciendo sistemas mas potentes y de menor coste. La incorporacion del computo hogareno ofrece oportunidad a nuevos individuos a dedicarse a nuevos campos del divertimento informatico. Algunos incluso se tornan adeptos a transgredir lo que se daba en llamar seguridad informatica.

Otros jovenes se sindican formando grupos de hackers, que cobran preeminencia a partir de la decada de 1990.

La difusion del conocimiento ha sido siempre una de las caracteristicas reverenciadas en el hacklore. Los hackers originales recurrian a la elaboracion de boletines hobbistas impresos segun la forma de documentacion de tipo "hazlo tu mismo" denominada howto's, y mas adelante incluso tratados de netiqueta.

e-Zines

Los e-Zines eran publicaciones periodicas de distribucion electronica. Normalmente estaban editadas en formato de texto plano, y se publicaban de forma gratuita a traves de BBS.

Si bien contaban con tematica muy diversificada, las mas representativas de la cultura hacker hacian a la difusion de las artes y el conocimiento de la telematica.

Los mejores hackers y hackeresas siempre se destacaron por ofrecer formacion especializada.

Arte

Las redes de datos normalmente se instrumentaban unicamente con caracteres de texto. Sin embargo esto no impedia hacer el uso de graficos improvisados.

Arte ASCII

El arte ASCII se realizaba utilizando caracteres de codigo ASCII. Esto implica las letras del alfabeto, y signos de puntuacion.

Arte ANSI

El arte ANSI implica el uso de mayores conjuntos de caracteres, y podian utilizar tambien gradientes y colores. Esto, aunado al uso de modos de video de alta resolucion, permitia crear notables graficas, especialmente utilizadas en las BBS.